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闪烁之光应用宝版

闪烁之光应用宝版

类型:
手机游戏
版本:
v3.7.8
语言:
简体中文
大小:
732.87M
等级:
更新:
2024-04-12 11:05:30
  • 游戏介绍
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闪烁之光应用宝版是一款摆放卡牌手游,游戏十分休闲,佛性护肝,每日发布三十分钟,就可以完成日常,获得海量视频,深层培养,回绝浅显复杂,精心策划每一个成长点,让游戏长久有意思,中长线经营。闪烁之光应用宝版使用了2D+3D得多涂层表达形式,主城区为欧式古典村庄,在细微之处掩藏“心计”,例如自然环境构筑的动态性太阳、水波纹、花草植物、枯叶等,红龙、鸽子、猫猫、小精灵等经典的添加提升了互动感,大场景也会随白天和黑夜展现不一样转换。在闪烁之光应用宝版中英雄分成暗系、光系、冰系、水体、风系5种不同属系。主力阵容也是有克制,就是英雄是有克制,便是水克火,火克风,风克水,这就是相对应的主力阵容抑制,能够提升损害+15%。相对应的抑制肯定是有的,这里有亮度的互克,这一系就是没相对应的抑制,2个便是互克的,有相匹配的攻击力提高。游戏有着特点作战,回绝标值辗压,丰富多彩的人物组成、战位、技能组合,还有各种小精灵个性化技能,多层次打造出丰富多彩千变万化的作战,伴随着游戏感受的深层次,玩家在游戏中不断造成新的领悟和思考,每一天都得到收获。有兴趣的朋友快下载体验一下试一试吧,让你带来前所未有的感受!

游戏故事背景

全球开始,天地混沌中间,出现了大地之母“华斯”。

圣界迎来长久的和平年代,人们、小精灵等各类族,也得以延续兴盛。

友谊几万年,探险王国中好像相继出现了鬼族踪迹,黑喑悄悄的扩散。一位远古青少年穿越回来,搭伴魔法美少女凯瑟琳,正式开始属于自己的探险之旅。

闪烁之光应用宝版本qq登陆版特点

1、人品爆发爆满,开局十连一定会出五星大神卡

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2、你传奇,我守卫

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闪烁之光应用宝版较为斯芬克斯在己方依次手指的损害标值

斯芬克斯不仅有着巨额的输出伤害及其坑人的回应(3技能未击倒总体目标也没回应),故得到很多玩家的热捧,是有很多小伙伴中后期主力阵容里的理想化导出(包括我自己)。

这是一篇有关斯满级芬克斯(猫)用户数据分析,故配图图片偏少,数据信息比较多。数据信息适宜斯芬克斯已满级满阶游戏的玩家。

攻略大全的参照是按照楼楼自身10星猫的信息来算的(5星紫装一套)(下掉铭文后)(损害标值提的整数金额,四舍五入了几十点处几百点)(百分数标值四舍五入提的小数点后两位)(未考虑生命回复)(未添加铭文数据信息)

斯芬克斯

技能狂乱突击:

先手攻击(己方第一个下手):

技能损害为:7.5万×209%(1技能伤害加成)×125%(4技能处于被动)≈19.6万损害

(无视防御)(本游戏暂时没有损害换算关系只有测算无视防御损害)(无爆击)(单一损害)

暴击伤害≈34.1万损害(单一损害)

暴击伤害概率:32.5%+15%(4技能处于被动)=47.5%

总损害及概率:

2个暴击伤害(约68.2万)的概率:22.5625%

1个暴击伤害(约53.7万)的概率:49.875%

0个暴击伤害(约39.2万)的概率:27.5625%

沉默无言概率

沉默无言2位英雄概率:34.81%

沉默无言1位英雄概率:48.38%

沉默无言0位英雄概率:16.81%

后路(非己方第一个下手):

技能损害为:7.5万×209%(1技能损害)≈15.7万损害

(无视防御)(本游戏暂时没有损害换算关系只有测算无视防御损害)(无爆击)(单一损害)

暴击伤害≈27.3万损害(单一损害)

暴击伤害概率:32.5%

总损害及概率:

3个暴击伤害(约81.9万)的概率:3.43%(约)

2个暴击伤害(约70.3万)的概率:21.39%(约)

1个暴击伤害(约58.7万)的概率:44.42%(约)

0个暴击伤害(约47.1万)的概率:30.75%(约)

沉默无言概率

沉默无言3位英雄概率:20.5379%

沉默无言2位英雄概率:42.8163%

沉默无言1位英雄概率:29.7537%

沉默无言0位英雄概率:6.8921%

(4技能处于被动先手攻击加损害加暴击伤害,后路则每一次多选择一位攻击目标)

技能致命性审理:

先手攻击(己方第一个下手):

总体目标性命高过40%时

技能损害为:

7.5万×374%×125%(4技能处于被动)≈35万损害

(无视防御)(本游戏暂时没有损害换算关系只有测算无视防御损害)(无爆击)

暴击伤害≈61万损害

暴击伤害概率:47.5%

总体目标性命小于40%时

技能损害为:7.5万×374%×125%(3技能标准溅射伤害)×125%(4技能处于被动)=43.83万损害

(无视防御)(本游戏暂时没有损害换算关系只有测算无视防御损害)(无爆击)

暴击伤害≈76.26万损害

暴击伤害概率:47.5%

后路(非己方第一个下手):

总体目标性命高过40%时

技能损害为:7.5万×374%=28.05万损害(无视防御)(本游戏暂时没有损害换算关系只有测算无视防御损害)(无爆击)(单一损害)

暴击伤害=48.807万损害(单一损害)

暴击伤害概率:32.5%

总损害及概率:

2个暴击伤害(97.614万)的概率:10.5625%

1个暴击伤害(76.857万)的概率:43.875%

0个暴击伤害(56.1万)的概率:45.5625%

总体目标性命小于40%时

技能损害为:

7.5万×374%×125%(4技能处于被动)≈35万损害

(无视防御)(本游戏暂时没有损害换算关系只有测算无视防御损害)(无爆击)(单一损害)

暴击伤害≈61万损害(单一损害)

暴击伤害概率:32.5%

总损害及概率:

2个暴击伤害(122万)的概率:10.5625%

1个暴击伤害(96万)的概率:43.875%

0个暴击伤害(70万)的概率:45.5625%

(4技能处于被动先手攻击加损害加暴击伤害,后路则每一次多选择一位攻击目标)

升级日志

v3.7.8版本号

【特色玩法】

-全新玩法 决战涿鹿-

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- 千抽大礼 -

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游戏截屏

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