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航海王启航oppo版

航海王启航oppo版

类型:
手机游戏
版本:
v30.0.0
语言:
简体中文
大小:
1.31G
等级:
更新:
2024-01-19 11:38:54
  • 游戏介绍
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航海王启航oppo版是一款依据经典日漫《海贼王》改编而来的思路冒险类游戏,在游戏当中你不仅能亲自和各种航海王英雄人物进行一对一的沟通交流,还能与她们一同吸引大海,成为海贼王的男人。有关风格来讲,游戏里面使用了强悍的渲染技术,将日本动漫当中的场景原生态展开了复原,大至游戏中的地形图地形地貌,小至游戏里面精致细腻的人物描绘,就连日本动漫之中的配乐都倾心献声,给玩家真实复刻了动漫之中的精彩文章。有关实际操作来讲,总体简单易上手,游戏玩家仅需挑选自己心仪的英雄人物后将其塑造,以此组建一支强悍的海贼王作战,进而轻轻松松探寻高深莫测大海。有关游戏玩法来讲,游戏里面具备丰富多彩的游戏类型,无论是培养上百余位个性化不一的人物角色,或是随心所欲订制自己的特点海盗团,亦或是和好友开展及时激情的PVP对战,诸多游戏玩法都将带领游戏玩家体验不一样的远洋航行享有。简单点来说,这一款航海王启航无论是水域探寻、船舶培养、海上贸易等趣味玩法具体内容,或是玩家对于童年经典日漫的美好回忆,都十分非常值得小伙伴们切身体会,都吃你还在等什么呢?赶紧来开拓属于自己的伟大航路吧!

游戏特点

1、细致的动画场景,竭力构建日本动漫原着气氛;

2、栩栩如生的经典人物形象,碰触游戏玩家昔日追忆;

3、国内首款ONEPIECE受权手游游戏,呈现专属海贼王的游戏世界;

4、超自由的船只培养,感受刺激性忙碌的海贼王船战。

航海王启航如何轻松升级

1、更新战斗力,过关各章的副本,轻松升级海贼团级别,小伙伴等级上限。

2、提高能力,点一下小伙伴,在小伙伴培养的页面,转换到升阶控制面板,搜集充足的升阶原材料,点一下升阶按键,升阶取得成功可得到新的技能。

3、开启名单,选定小伙伴,点一下为小伙伴配戴武器装备,再替武器装备升阶,大幅度提高战斗力。

4、达到手机游戏造就总体目标,可获得大量的经验和奖赏,轻松升级。

5、开启日常每日任务的页面,达到目标可得到人气值,领取相对应的箱子,可提高海贼团的级别。

6、更新战斗力以后,可过关精英的副本,升级发展迅速。

航海王启航控制与霸体的博奕

一、流行异常情况剖析

延续上文,我们下面在持续剖析热门的异常情况以前,首先来回顾一下笔者在续篇指南里给的分辨霸体是否能免疫力某类控制制度的3点标准:

①但凡还会动的,都能够对霸体起效;

②但凡不可以动,也不能对霸体起效;

③抑制和霜降是例外,尽管“不可以动”,但可以对霸体起效。

(一)还会动

该类控制技均能够对霸体起效,比如沉默无言、失明、减甲、媚惑、讽刺、惧怕、束缚和对决,详解,客户程序攻略大全续篇。

(二)不可以动

Tips:依据续篇里的剖析,该类控制技都难以对霸体起效。

在霸体泛滥的时期,这种控制看起来已经失去销售市场,可事实上在目前版本中,可以全时间或是长期保持霸体的人物称得上微乎其微。黑胡子提升技附加的头晕目眩控制尽管阻止不了新天地·罗宾的第一轮花伞,可是在此之后但可以并对第二轮或是第三轮花伞导致严重干扰。这是典型的事例,证实该类控制体制虽然受到霸体危害,但在实战中仍然有着很好的应用价值。另一方面,该类“不可以动”的控制尽管表达形式上各有不同,但在效果上又都十分相似,即限制总体目标在短期内不能进行一切姿势。也有,限于篇幅,这篇我们对沉寂等相对小众的控制体制,不会再一一探讨。

①头晕目眩

意味着人物:白猩猩、杰克斯、雷利、提升黑胡子

白猩猩导致大规模头晕目眩控制

头晕目眩是最早使用也是比较常见的控制之一,和所有“不可以动”的控制类似,都是在短期内限定总体目标没法姿势。头晕目眩在杰克斯手上开始,至白猩猩达到顶点。但是自从基本上不受控的黑胡子出场,头晕目眩控制效率就大打折扣了。到巴尔托洛梅奥打开霸体时期,头晕目眩控制更是被大部分玩家认为已经过时且不适应环境了。

事实上,头晕目眩控制并没有落伍,终究全天霸体的人物基本没有。如同前文所说的事例,黑胡子提升技所导致的头晕目眩可以严重干扰新天地·罗宾后续花伞。而白猩猩提升加强了生存力以后,海王类所附带的头晕目眩控制也逐步在连续作战中展示出了本身杀伤力。进而也让更多的游戏玩家再度意识到了头晕目眩控制的战术价值。

自然,头晕目眩终归是不能对霸体生效控制,尤其是对于许多开场后专业技能次序靠前头晕目眩控制专业技能而言,更为难堪。

②石油化工

意味着人物:汉库珂

汉库珂导致敌军石油化工

石油化工是汉库珂独有的控制,都是标志性专业技能。石化的效果用不着多讲,但是这里恰好借这个机会讨论下有很多小伙伴觉得石油化工与击倒矛盾,因此感觉汉库珂与藤虎不适宜与此同时登场的见解。要认可,起航中确实有一些控制是相互独立的,即不能与此同时起效。击倒与石油化工这般,还包含最让笔者头疼的巴尔托洛梅奥的束缚无法再继续减能。但是就汉库珂和藤虎或是新天地·布鲁克的兼容模式而言,尽管石油化工与击倒没法与此同时起效,但所谓矛盾这件事,换一个角度而言,也可以认为是双保。不然何止是石油与击倒兼容问题,霜降与击倒也难以与此同时起效,那么是不是青雉与新天地·布鲁克也不建议与此同时登场呢?

回答不言而喻。

自然,就石油化工自己来说,也并不是没有缺点,除开不能对霸体起效以外,石油化工这类概率性控制,有时能控的敌军整场都是在演黑白老电影,而有时候又感觉好像正对面每个人都是对的汉库珂独特的魅力视而不见。最可恶的是,通常我们也就只能记牢正对面汉库珂石化的己方队友生活无法自理,而己方汉库珂却好像整场都在思考生命的真谛。

③击倒

意味着人物:藤虎、新天地·布鲁克、甚平

甚平有名的反击击倒

首先表明,这里说的击倒,是包括了除抑制之外的所有击倒系控制,比如挑飞、摔倒这类,都包含在内。

击倒效果与击败相近,全是在短期内延迟敌人的专业技能链。原理很简单,被击倒的需求站起来再姿势,所以被击败的需求回到原来的部位再姿势(位置在起航中非常重要的设置,不仅仅是人物必须在横着上找到自己的位置方可进入姿势,并且纵向上,也会有一些部位对作战的危害,这些方面大伙儿有兴趣的话可以多观察一下)。

击倒,及其挑飞、摔倒,乃至击败效果,从控制效率上而言,不能与头晕目眩、石油化工和霜降这类一概而论。但是自从藤虎和巴尔托洛梅奥依次出场并聚扰起一个全新的击倒系,击倒类效果因为能附加开启陨铁损害及其束缚而晋升第一线的强力控制效果(击败根本无法开启),并由此广受关注。事实上,除开束缚与陨铁,藤虎对倒下时间的推移都是潜在性效果之一。

自然,击倒类控制的不足在这里,因为效果自身的控制力比较有限,若不能组合巴尔托洛梅奥和藤虎,将无法呈现击倒的真正价值。

④麻木

意味着人物:提升奈美、新天地·奈美

新天地•奈美导致麻木效果

麻木效果是鱼雷控制体系控制效果之一,现阶段具备麻木控制实力的人物并不是很多,除奈美具有该类效果外,依靠怪盗基德的导电性印痕,雷系人物还有机会导致麻木效果。

麻木效果表现与石油化工有些类似,以及所有“不可以动”控制效果一样,麻木也在短时间内彻底限定总体目标行动。而不同信息的来源麻木效果,其持续的时间短各有不同。已经知道最久的应当是提升奈美,在鱼雷1.0时期,青雉额外淋湿标识后,提升奈美招式跟踪导致麻木,这一战略一旦成功,大部分就意味着杀掉了作战输赢的伏笔。其控制力之强,由此可见一斑。

但是除了提升奈美以外,其他麻木控制时间都是短一些,且麻木自身对霸体的影响不大,而提升奈美又受制于自已的先天属性缺点而很难适应流行竞技场。因而麻木控制现阶段已经沦为冷门,应用性已不如从前。

⑤冷冻

意味着人物:新天地·布鲁克、乔兹

新天地•布鲁克导致冷冻效果

冷冻都是鱼雷控制体系控制效果之一,以前曾经是水体的前提招数,不过自从青雉的冷冻升级成霜降效果后,剩下能造成冷冻效果的人物早已非常少。除新天地·布鲁克的二技能外,反倒是水体人物可以利用乔兹大招而搞出冷冻控制。

冷冻表现形式与霜降十分相似,但是,尽管二者都在短时间内封禁总体目标行为,但战术价值高下之分显著。自然,冷冻在实战中依然存在存在的意义,尤其是新全球·布鲁克二技能所造成的冷冻效果相对稳定,在战争后半期可以沉淀出一定的控制优点。

但是由于冷冻不能对霸体起效,因此广泛的观点是冷冻比不上霜降,且因为青雉舍冷冻而取霜降,冷冻效果在实战中的出场率也着实打了折扣。

⑥定身

意味着人物:米霍克

米霍克导致开局效果

与汉库珂的石油化工相近,定身是米霍克的独门绝技。定身控制在视觉效果上和石油化工和麻木相近,都是在颜色上与其它情况进行划分。从实战演练控制的效果上来讲,米霍克的定身控制分两种。一种是由一专业技能而成,另一种则是由提升技而成的开局定身。尽管二者看上去并没不一样,但是由于开局定身不仅仅是限定敌人的行为能力,且与此同时限制敌人的部位,总体目标解控后仍然得先回位然后才可以然后再进行姿势,就相当于进一步可以延长控制时长。从这一点上来讲,开局定身的战术价值要更甚于招式定身。

定身最大的问题就是开启概率不太高,且因为仅此一家别无分号,仅限于米霍克的出场机会不多,有关定身的研究检测都比较少。不过近期伴随着斩击系转暖,米霍克的出场率也有所提升,连同定身的使用也在被玩家重新了解和挖掘。

⑦物理攻击

意味着人物:罗

提升罗招式导致物理攻击效果

物理攻击是一个较为复杂的控制体制,在起航的人物专业技能说明中非常少有明确物理攻击叙述,抛开罗大招不说,很多玩家可能都并没有关心扎实直控制相关情况。

就动画特效来讲,硬直的动画比较隐敝,并不是是很容易被注意到。可事实上,不仅仅是罗大招,起航中有大量人物可以对于目标导致极短暂硬直控制,甚至有时恰到好处一次姿势,都能够由于导致硬直而切断敌人的专业技能姿势。从结果上来讲,硬直也可以被认定一种控制。但与其说控制,不如说是这也是起航中人物的前提应激状态情况。当然这种基本的硬直,大多数情况下都难以有针对性地设计方案战略并利用起来。

只有罗大招,能造成时间比较长且更稳定的硬直控制,能够驱使总体目标被很有可能地控制在应激状态情况,而不能正常地作出放技能动作。因为罗大招是可控,因此其附带的硬直控制也就能够变成战略设计方案的重要基础支撑点。

如上所述,硬直最大的问题就是无法运用,也无法判断触发的机会。而且即便是罗大招,也存在着依靠能量受制于个人能力而不一定有充足施展空间问题。终究,尽管现在完全体罗称得上大神卡,但罗或是提升罗,目前在实战中表现仍然如出一辙。

(三)例外

Tips:所说例外,即如果按“不可以动”与“还会动”归类,则压制与霜冻也不符合“不可以动”对霸体毫无意义的大致规律性。从技能伤害效果上来讲,压制是改变人物的基础状态,而霜冻乃是中止总体目标姿势,主要表现在视觉效果上,都是短暂性让总体目标“不可以动”。但或许是为了突显该类控制,也或许是为了牵制霸体的超燃影响力,起航尤其设置压制和霜冻是能够对霸体生效。①压制

意味着人物:藤虎

藤虎导致压制实际效果

藤虎是打倒系2核之一,可事实上压制才算是藤虎最重要的竞争能力所属。表面看,压制只是当总体目标处在没法打倒的状态时,用以加强藤虎控制可靠性的一种随机应变对策,也只有在对手处在霸体情况(一些没有霸体设置的人物,在放技能的时候都处在潜在的霸体情况,但并非所有人物,也并不是所有技能),或者类似黑胡子这样没有倒下特效的人物,才能遭受压制实际效果。压制的优先实在太高,导致在切断专业技能链方面拥有无坚不摧的优点。其战术价值也体现在战争中能够几近无条件的切断专业技能,并且藤虎开场压制也让众多人物错失先手攻击而再乏力还击。在现在的版本,压制几乎可以说是无解的。

都是几近并没有缺陷的。

②霜冻

意味着人物:青雉

提升青雉导致霜冻实际效果

在冰冻效果慢慢乏力之际,青雉借提升之机转为霜冻实际效果,值得一提的是,未跨越的青雉也进一步改成霜冻控制。

霜冻与冰冻的关键区别是霜冻能够对霸体起效,而冷冻不存在实际效果。因此,一般来说,霜冻可以看作是冷冻为了满足霸体时期而进化出升级版本。青雉的霜冻分成主动与被动二种感应方式,不仅有水体进攻开启而几率额外霜冻情况,也有同样的由专享晶石而成的主动式霜冻。但不管积极亦或处于被动,其中止对手动作战略功效几乎完美,是极个别可以做到几近没有理由切断对手技能最大阶控制体制之一。乃至能够轻易将人冻洁在技能中区,导致各种飞在半空中或是化身一半的奇葩界面发生。

此外青雉的霜冻还有一个被忽略的功效,即霜冻完成后额外淋湿标识,有加强雷系攻击功效。可是由于现阶段雷系比较不景气,因此大家的关注很少。

霜冻的弱点取决于除开招式和专享晶石实时霜冻以外,其他借助水体进攻开启时,必须以累计10层霜冻标为前提条件,这显然阻碍了霜冻的激发工作频率,相当于加强了水体相互配合要求,换句话说,也提升了水系的联机门坎,并削弱了霜冻控制战术普遍性。

二、结语

就起航来讲,尽管考量作战输赢最后的依据是伤害击倒,但辅控的使用价值仍然远远超过导出。要建立一套平稳高效率的控制管理体系,难度极高,但是一旦创建,就能在实战中展示出极大战术优点。现阶段比较常见的减能管理体系、打倒机制和水体管理体系就是很好的例子。比较之下,在成熟体系里放入导出人物要简单得多。比如减能体系里,应用完全体黑胡子导出或使用提升多弗拉门戈导出并没有本质区别。事有分歧双面,防御一直一体。即然训练中有强控体系存有,自然就有全新控制的客观要求,霸体实际上就是游戏在这个方面探寻。但随着控制技能五花八门,控制与霸体的博奕也在越来越日益繁杂,要清楚各种各样控制实际效果早已不是容易的事,更何况还需要纠结控制与霸体的适应能力。

手机游戏闪光点

1、庞大游戏地图,诸多不确定的水域,角逐水域,掠夺资源。

2、丰富多彩的养成因素,也有经典剧情团本陪你踏入一个全新的远洋航行探险之旅。

3、复原经典剧情小故事,也有华美的技能以及超自由的人物角色组合游戏玩法。

手机游戏优点

1、人气值小伙伴随意培养

在游戏里你可以随意塑造百余位人物角色,随心所欲订制个性化海盗团。每一位人物属性专业技能各有千秋,水电工程火毒一应俱全,招唤控制各有不同。不一样小伙伴巧妙搭配,更能激活意外惊喜实际效果,紧要关头逆转战局!

2、原生态品牌授权

你想和索隆一起并肩作战,建立史上最牛大一点的海盗团吗?《航海王启航》让梦想照进现实!手机游戏高质量复原动漫经典剧情,当红人物角色集体亮相,原汁原味重现帽子海盗团人生路上的激情和感动。

3、非常烧脑对策手机电子竞技

伟大航线风云再起,激情新篇章由自己诠释。终极对决对策高于一切,手机电子竞技回绝没脑子。手机游戏开辟及时姿势微电子竞技游戏玩法,你需要针对不同对局不一样机会,合理调整主力阵容对策,才可以击败探险路上的一众劲敌!

升级日志

v30.0.0版本号

ONE PIECE官方版受权卡牌游戏,痛快作战,轻轻松松无烦恼

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>>> 国服嘉年华会狂送1,000,000裸钻及SSR军船

【新记年版本号全新升级具体内容】

一、首测褔利

1、首测嘉年华会,送限制海盗旗头像图片

2、开服连登送SSS海侠·甚平及佩罗娜服装

3、开服14日欢乐送新天地·布鲁克和叶梅

4、开服特惠冲分送大量SSS人物角色残片

二、当红人物角色

1、全新升级UR人物角色 “最强生物”「百兽凯多」参加

三、工艺美术重置

1、全新升级动态性气候实际效果主城区

2、新增加小伙伴动态性原画

3、超清重置社会各界面UI及工艺美术实际效果

四、新增加游戏玩法

1、四皇争雄:千人同台组队本赛季制GVG

2、海底监狱:放置挂机摆放轻轻松松冲关卖东西

五、老玩家回归更新

1、新增加重归连登送使用价值88888裸钻好礼及SSS小伙伴

2、新增加重归历史时间在线充值退还感恩回馈

3、新增加重归VIP传承

游戏图片

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