不如今的游戏行业上策略类游戏非常之多,但是真正好玩儿的却没多少。因此今天小编就来给大家安利剑与家园策略类手游。而小编此次要小编给大家带来的乃是
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剑与家园兑换码大全
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游戏特点
1、全球玩家,同场比赛
帮会同盟、一同盯防、守护国家领土,协同攻城略地、抢掠资源车、友军借兵等丰富社交玩法。
2、独创性X-AI作战技术性
指引几百种兵种,600单独企业同台作战,战争调兵遣将,对战即时实际操作。
3、五大种族,探寻奇幻大陆
汇聚人们、巫妖、矮人族、松鼠、妖怪五大种族,一起探索奇妙诺尔内地。
4、征募英雄 工程建筑专享封地
超出20位唯美意境酷帅英雄搜集培养,每一个英雄具有独特的专属技能。
5、喊火Boss多种多样游戏玩法
探寻资源、击倒Boss得到宝贵财富永久性殊荣,还可以与其他玩家即时作战。
剑与家园新手指南
1、刚开始游戏,你可能面临第一个艰难的选择,君主们能从安德列、阿瓦隆、艾薇儿三位初学者英雄选一个,每一个英雄都有自己的特色,挑选其中一个英雄后你将有着他,但是其他两个被“抛下”的英雄,还有机会后边游戏体验中获取,却不是一定能再遇见她们,游戏里面想要得到新英雄,还是相当困难的,为了能诸位新君主不会为了你的第一次挑选而后悔,我简单介绍一下这三个英雄。
2、阿瓦隆,自带光芒的骑士,可以增加射手的攻击力,“集中火力”打BOSS必不可少,最主要的是 “天生领袖”这个天赋,对于新手,这个天赋至关重要,能够提高你出场军队的总数,同时提高你黄铜军队、白金军队、黄金部队容量,常言道千金不换一人口数量,这个天赋一定关键点,也有“交纳物资供应”这个天赋,可在战斗后附加获得资源,在初期战斗力和精力有限的情况下,都是不错的选择,阿瓦隆看起来协助型英雄,但前后半期都有不同方位的高收益;
3、艾薇儿,随机应变法师职业,能控能导出,低战斗力考验高战斗力怪物必不可少,便是法术耗费高(法术跟点卷是一个定义,长期性耗费资源),“冰墙”能够激光切割竞技场,“超级雷暴”能冷冻对手,下克上必不可少的英雄,归属于发展战略型英雄。
4、安德列,“毁灭之子”满阶后3.6倍损害,相互配合主动技能“运用弹跳”、处于被动“剑意斩”,一轮AOE将对后排座酥皮造成破坏性损害,加上“快速愈合”这类重型坦克标准配置天资,敌方后排进到弹跳范畴立即跳,自古以来战士职业出富豪,把自己的天赋点、天赋点、武器装备都用在他的身上,BOSS级英雄。
5、除开选英雄,也有几个最核心的功能需要留意,小编我都做了总结。
1)英雄加一点:有光晕处于被动先点,以后点辅助天赋,点一下随机应变天资,最终点导出天资,英雄能力是共CD的,因此主动技能满油盈利比较低,具体计算下来,用一些多少回;
2)资源:点卷、法术、木料,地图中随时都可以查到的资源,与此同时古城堡也可以形成,是提升工程建筑与科技关键耗费的资源,血钻、秘银、紫水晶,稀有资源,主城区不可以生产制造,根据郊外捡取、争夺、开箱子获得,但一开始见到地图中有资源就捡,迁移主城区后容易抢不到,因此仓库级别要跟上,能够提高维护资源信用额度,需要获得更多的稀有资源,必须多花点时间,没事儿发布看看地图,阻拦其他人物资车,盯住集市的刷新,更新后直接用资源换稀有资源,这一较难,由于大家都在抢;
3)工程建筑更新:早期优先选择资源收集,中后期优先选择战斗力提高,兵种的技术研发首选一种,提议远程控制兵种,人族射手、矮人族火枪手或重型坦克、巫妖法师职业,拆换种族后建筑等级不会改变,但兵种高新科技需重新科学研究,高端换上种族很被动;
4)兵种抑制:弓兵克盾兵、盾兵克骑兵队、骑兵队克步兵团、步兵团克弓兵,与此同时,一部分兵种单个导出高,但军队个人数量不多,或者军队只有一个企业,比如重型坦克、蛛蛛,这种进攻还带AOE(范围伤害),这时候需要注意另一种克制关系:茫茫人海抑制单个导出,单个导出抑制AOE,AOE抑制茫茫人海,战斗时前座非常容易死,常用低等兵更划算,医院检查得快,可以让军队迅速整体家装结束;
5)地形图:地形图伴随着等级的提升,能越开越多,提议第一时间跑地图,每一个游戏地图都是有随便能拿到的资源物资供应;
6)主城区转移:除六个初学者主城外面,每一个领域主城区,都是会提供多种资源收集提高,转移后能够大大的提升资源生产,但大领域很火热,与此同时初学者古城墙较为低等,住军少,很容易被进攻抢掠资源,初学者主城区一般不会被打得,因此建议古城墙未到4级,一定要先别迁出去,迁出去了要尽早把资源耗费在仓库保护线内,8钟头的维护时长,可以开就可以开,尤其是睡觉之前;
7)荣誉值:开发设计种族作用的唯一资源,除了可以研发新的种族工程建筑,生产制造一个新的兵种,还可以用以拆换种族,但是要注意,古城堡越高级,拆换种族耗费的殊荣值越高,提议一开始就选定一个种族。获得荣誉值主要是通过野外运输车辆怪物聚集点获得,这儿教诸位新君主一个小技巧,把用处不大的低级兵扔进友军的古城墙里,可以获得客观荣誉值。
剑与家园哪一个种族最好是
一、人族
1、人族是目前版本唯一备至血军队的种族:法师。开启我们自己的主教堂查询法师兵种的特点。
2、人族是通过斗志打仗的种族,当人族的斗志降低的情况下,人族的战士会逃走,斗志上涨的情况下,人族的战士移速和攻速都可以得到提升。
3、士气的提高是由解决敌军一只战队来建立的,自然当己方一只战队被消灭也会导致士气的降低,所以利用好斗志才可以让人族杀伤力得到最大的充分发挥。(解决一只战队一般我们自己的英雄会讲话,例如阿瓦隆要说:解决敌军一只战队!)
4、人族的军队可以大量的复生,这一点也是比较特殊的,代表着在我们跟别人开展战斗的时候不用担心士兵死亡,医院维拉的越高我们就可以复生更多伤势。相较于其他种族,人族在这一方面的确是节省了很多的稀有资源,由于白金级别战士必须紫水晶或是绿宝石这种独特矿产资源资源。
5、金黄级别骑兵队一般不会斗志败退的,并且身先士卒的大招能让骑兵队一次性解决一个战队,立即提高队友斗志,那也是人族最牛的一个地方。
二、矮人族
1、矮人族确实没不会有没法输出状况,例如人族需要打架,全部的兵种需要达到攻击间隔,可是矮人族基本上都是大炮类,在二战一开始就可以开始一波导出而且附加很低概率高倍率暴击伤害,可是矮人族导出之后需要一定的时间填补子弹。
2、矮人族绝大多数兵种是范畴性攻击,这一点就比较适合打副本,有很多小伙伴在团本的时候都会选择用围剿卷,是因为要布局兵种和等待进攻时长,矮人族先手就可以把对面糊灭,这一点的话矮人族是有很大便捷性的。
3、矮人族是目前版本公认的最强种族,可是兵种的造价太贵,尤其是重型坦克。
三、巫妖族
1、巫妖族是唯一不依赖斗志打仗的种族,这就意味着巫妖族不断作战较强,而且巫妖英雄具备重生的专业技能,巫妖在对抗人族时的确有一种天然的优势。2、巫妖族的前排战士只承担半点之50造成的伤害,实际上人族最可能培育的进攻型英雄便是冰法师,冰法师的群体伤害针对巫妖后排座是恶梦一般的存在。
四、妖精族
1、边打边更新,游戏设定确实奇怪,意思是说妖精族的某个战士在战场上能够演变,妖精族的战士专业技能都花哨,哪些免疫力一部分法术伤害,导致aoe伤害什么的。
2、对游戏理解不深游戏玩家不要尝试妖精族,通常是妖怪的前排至关重要,一旦育才这类前座倒下后排座便是被碾压着打,与此同时妖精族全是法术企业,打龙的时候我也吃大亏。
五、松鼠族
1、松鼠族需要大量资源修建高端战士,比如一个龙龟就需要大几万网络资源,与此同时龙龟会占据金色等级军队30之上容量,打架斗殴的时候的阵容便是空荡荡。
2、松鼠的金钢较强,开局有极高的导出室内空间,对于有些人种来讲是克星一般的存在。
升级日志
v1.25.36版本
亲爱哒领主大大,新版本升级啦,快来看看吧!
新版本具体内容:
1. 新系统-巨龙图腾图片
2. 巨龙图腾图片系统软件特惠培养主题活动
3. 自己挑选发展箱子调整
4. 罗德兰号飞行器产出率调整
5. 别的提升调整
游戏图片